使用者體驗是指使用者與產品互動時發生的一切,不僅僅是介面,而是整個過程。它包括:產品是否容易找到;使用體驗如何;是否解決了使用者的問題;以及使用者是否會向朋友推薦。
唐諾曼在1990年代在蘋果工作期間創造了「使用者體驗」這個術語。他想描述人與系統互動的全部過程,而不僅僅是視覺介面。飯店住宿是一種使用者體驗。撥打客服電話也是一種使用者體驗。網站是更廣泛體驗的一部分,整個體驗可能始於廣告,終於送貨上門。
什麼因素塑造使用者體驗
- 可用性:人們能否實現他們的目標
- 易用性:人人都能使用嗎?
- 情感:使用時的感覺如何?
- 性能:速度是否夠快?
- 信任:人們是否相信它會奏效?
使用者體驗設計師負責繪製使用者旅程圖、進行使用者訪談、建立原型並驗證假設。他們的工作融合了研究、設計和倡導的元素。最難的不是解決問題本身,而是要弄清楚用戶真正關心的是什麼問題。即使介面美觀,如果解決的是錯誤的問題,仍然會帶來糟糕的使用者體驗。
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