包容性設計旨在滿足盡可能多的人的需求。它超越了無障礙設計(後者側重於消除殘障人士的障礙),全面考慮了人類多樣性,包括年齡、性別、文化、語言、能力和境遇。包容性設計的產品能夠服務更廣泛的使用者群體,而不是事後才考慮排除某些人群。微軟包容性設計工具包推廣了這種方法。它提出了三個原則:體認到排斥現象、從多元中學習、解決個別問題,惠及更多人。
路緣坡道效應很好地詮釋了這個原則。路緣坡道最初是為輪椅使用者而強制設置的,但它也惠及推嬰兒車的父母、攜帶行李的旅客以及送貨人員。針對特定需求的設計往往能創造出惠及所有人的解決方案。包容性設計從一開始就貫徹了這個理念,它並非事後加裝無障礙設施,而是將其融入設計的基礎之中。這個過程包括對不同使用者群體進行研究,檢驗關於使用者身分的假設,並考慮使用情境。一個人可能是暫時性殘疾、情境性殘疾或永久殘疾。手腕骨折、強烈的陽光或永久性疾病都會造成類似的障礙。包容性設計關注的是這些障礙本身,而非標籤。最終,產品能夠適用於更多人群和更多場景。
包容性設計原則
- 辨識排斥現象-找出被排除在外的人
- 從多樣性中學習-將不同的觀點融入過程中。
- 解決一個問題,推廣到所有人——針對特定需求進行設計,造福所有人。
- 考慮背景-情況會影響能力
- 使用不同使用者群體進行測試-假設需要驗證
包容性設計不是一種功能,而是一種方法。它會詢問哪些人被忽略,並為他們設計。
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