面积衡量的是一个平面图形所覆盖的表面积。长方形的面积等于长乘以宽;三角形的面积等于底乘以高的一半。面积单位总是平方——平方米、平方英尺、平方英里——因为我们计算的是包含于长方形内部的单位正方形的数量。
古埃及人和巴比伦人计算面积以用于征税和建设。希腊几何学家将这些规则系统化。阿基米德更进一步,利用穷竭法来近似计算圆的面积。这种方法预示了积分学的出现。
在实际应用中,面积对于粉刷墙壁、购买土地、铺设地毯和设计电路板都至关重要。不规则形状可以通过将其分割成更简单的部分或通过积分来处理。同样的原理也适用于三维空间中的表面积以及分析中更抽象的度量。面积是儿童最早学习的几何量之一,也是应用最广泛的几何量之一。
- 测量二维形状的表面覆盖率
- 单位是平方的
- 矩形:长×宽
- 通过微积分扩展到不规则区域
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