早期的 iPhone 應用採用皮革縫線、綠色氈布桌子和木質書架等元素。這種風格被稱為擬物化設計:將數位介面設計成模仿現實世界中的物件和紋理。這個字源自於希臘文“skeuos”,意為容器或工具。擬物化是一種裝飾元素,即使不再需要,也能讓人聯想到原始材料。手機相機的快門聲就是擬物化設計。帶有螺旋裝訂的電子日曆也是如此。
擬物化設計在早期數位設計中佔據主導地位,因為它透過類比幫助使用者理解新工具。筆記本應用程式看起來就像筆記本,計算器看起來就像計算器。隨著使用者逐漸習慣觸控螢幕,這種風格也逐漸式微。蘋果在2013年推出的iOS 7重新設計中,採用了扁平化設計,並盡可能減少紋理。如今,擬物化設計僅在少數領域得以保留:遊戲介面、兒童應用和一些懷舊產品。
在某些地方仍然有效
- 需要沉浸式物理隱喻的遊戲。
- 適用於幼兒或初次使用者的應用程式。
- 懷舊或復古主題產品。
- 指向物理物體的聲音和觸覺線索。
擬物化設計本身並沒有錯,它是一種工具。運用得當,它可以降低學習難度;運用不當,則會在螢幕上堆砌毫無意義的紋理。
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