Một nhân vật bước đi trên sàn gỗ. Tiếng bước chân không phải là âm thanh được thu âm tại trường quay. Đó là âm thanh Foley. Foley là kỹ thuật tái tạo âm thanh đời thường được thêm vào trong quá trình hậu kỳ. Kỹ thuật này được đặt theo tên của Jack Foley, một biên tập viên âm thanh tại Universal Studios, người đã phát triển kỹ thuật này vào những năm 1920. Các âm thanh bao gồm tiếng bước chân, tiếng vải sột soạt, tiếng cửa mở, tiếng ly chạm nhau và tiếng đấm. Chúng được thu âm trong studio, đồng bộ với hình ảnh, bởi một nghệ sĩ Foley.
Kỹ thuật Foley rất cần thiết vì âm thanh được ghi lại trên phim trường thường không thể sử dụng được. Mic cần thu âm chỉ thu lời thoại chứ không phải tiếng bước chân. Phim trường ồn ào. Giày của diễn viên không phù hợp với nhân vật. Đạo diễn muốn một âm thanh cụ thể không tồn tại trong thế giới thực. Kỹ thuật Foley thay thế những âm thanh bị thiếu và tăng cường những âm thanh hiện có. Nó bổ sung thêm chiều sâu, tính chân thực và tác động cảm xúc.
Nghệ sĩ hiệu ứng âm thanh (Foley artist) làm việc trong một studio được trang bị đặc biệt, gọi là sân khấu Foley. Họ xem phim và tạo ra âm thanh trong thời gian thực. Họ sử dụng nhiều đạo cụ khác nhau: giày, vải, đồ thủy tinh, cửa và sỏi. Họ có thể đi trên các bề mặt khác nhau để khớp với bước chân của nhân vật. Họ có thể nghiền nát một cây bắp cải để mô phỏng một cú đấm. Họ có thể bẻ một củ cà rốt để mô phỏng tiếng xương gãy. Công việc này đòi hỏi sự sáng tạo và thể lực. Nó yêu cầu sự phối hợp nhịp nhàng, trí tưởng tượng và một đôi tai thính nhạy.
Hiệu ứng âm thanh (Foley) là một trong những kỹ thuật khó nhận thấy nhất trong điện ảnh. Khi nó hoạt động hiệu quả, khán giả không nhận ra. Họ chỉ đơn giản tin vào thế giới trong phim. Khi nó thất bại, bộ phim trở nên trống rỗng. Hiệu ứng âm thanh là âm thanh của hiện thực trong một thế giới được dàn dựng.
Comments (3)
Leave a comment