W 1973 roku komputer animował dłoń w filmie "Westworld". W 1993 roku animował dinozaury w "Parku Jurajskim". W 1995 roku animował cały film fabularny w "Toy Story". Grafika generowana komputerowo, czyli CGI, odmieniła kino. Tworzy obrazy całkowicie za pomocą oprogramowania, od postaci, przez otoczenie, po efekty, których realizacja w praktyce byłaby niemożliwa, niebezpieczna lub kosztowna. Jest ona obecnie wykorzystywana w niemal każdym filmie, często w sposób, którego widzowie nawet nie zauważają.
Grafika komputerowa obejmuje szeroki zakres. Tworzy fotorealistyczne stworzenia, takie jak dinozaury w Parku Jurajskim czy Na'vi w Avatarze. Tworzy cyfrowe środowiska, takie jak miasta w Blade Runnerze 2049. Tworzy efekty, takie jak eksplozje, ogień i woda. Usuwa niepożądane obiekty, takie jak kable, instalacje i nowoczesne budynki w filmach kostiumowych. Odmładza aktorów, wskrzesza zmarłych i tworzy cyfrowe dublery do scen kaskaderskich. To narzędzie o nieskończonych możliwościach i nieskończonych kosztach.
Grafika komputerowa nie zastąpi opowiadania historii. Film z oszałamiającymi efektami, ale ze słabym scenariuszem, wciąż jest porażką. Najlepsze CGI służy fabule. Tworzy świat, który wydaje się na tyle realistyczny, że można w niego uwierzyć. Znika w filmie. A jeśli nie, staje się rozpraszaczem. Dolina niesamowitości, gdzie cyfrowy człowiek wygląda niemal jak prawdziwy, ale nie do końca, stanowi nieustanne wyzwanie. Technologia stale się rozwija. Decyzja o tym, kiedy jej użyć, pozostaje nierozstrzygnięta.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment