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🧪 原型

用於測試和改進的早期設計模型。

原型

原型是設計的早期模型,用於測試和改進。它可以像貼在牆上的紙質草圖一樣粗糙,也可以像可點擊的數位應用程式一樣精緻。其目的在於在全面投入生產之前了解產品特性。原型可以收集回饋,使抽象的想法變得足夠具體,以便於評判。

設計師會根據不同的問題使用不同保真度的原型。低保真原型通常是紙質原型或簡單的線框圖,用於測試結構和流程。高保真原型則使用 Figma 或程式碼構建,用於測試視覺設計和互動。一個行動應用的紙質原型可以在一個下午完成測試,而一個實體產品的編碼原型可能需要數週時間。這其中需要在速度和真實性之間進行權衡。

原型類型

原型本來就應該被丟棄。如果原型未經任何改動就直接沿用到最終產品中,說明團隊可能沒有從測試中吸取足夠的經驗教訓。

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