以使用者為中心的設計將最終使用者的需求置於設計過程的核心。它並非從技術或業務目標入手,而是從調查開始。誰會使用這款產品?他們需要什麼?他們面臨哪些問題?此方法由唐‧諾曼等人於1980年代正式提出,後來納入ISO 9241-210等國際標準。
這個過程是迭代的。設計師進行使用者調查,創建原型,用真實用戶進行測試,並根據回饋進行改進。這個循環不斷重複,直到設計滿足使用者需求。這聽起來顯而易見,但許多產品都是基於內部假設而建構的。一個團隊可能會花費數月時間開發一個根本沒人需要的功能。以用戶為中心的設計透過讓真實用戶參與其中來降低這種風險。
核心原則
- 設計之前要先進行用戶調查。
- 讓用戶參與測試和回饋。
- 根據證據而非意見進行迭代。
- 要考慮整體體驗,而不僅僅是螢幕。
以使用者為中心的設計與集體決策截然不同。使用者描述的是問題,而不是解決方案。設計團隊仍然負責做出創意決策,關鍵在於讓這些決策基於實際需求。
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