O design centrado no utilizador coloca as necessidades dos utilizadores finais no centro do processo de design. Em vez de começar com a tecnologia ou os objetivos de negócio, começa com a investigação. Quem usará isto? Do que precisam? Que problemas têm? Esta abordagem foi formalizada por Don Norman e outros na década de 1980 e, posteriormente, codificada em normas internacionais como a ISO 9241-210.
O processo é iterativo. Os designers pesquisam os utilizadores, criam protótipos, testam-nos com pessoas reais e refinam-nos com base no que aprendem. O ciclo repete-se até que o design atenda às necessidades do utilizador. Isto parece óbvio, mas muitos produtos são construídos com base em pressupostos internos. Uma equipa pode passar meses a desenvolver um recurso que ninguém pediu. O design centrado no utilizador reduz este risco, mantendo os utilizadores reais envolvidos no processo.
Princípios fundamentais
- Pesquise os utilizadores antes de projetar.
- Envolva os utilizadores nos testes e na recolha de feedback.
- Faça as iterações com base em evidências, e não em opiniões.
- Considere a experiência completa, não apenas o ecrã.
O design centrado no utilizador não é o mesmo que projetar por comissão. Os utilizadores descrevem os problemas, não as soluções. A equipa de design ainda toma as decisões criativas. A questão é fundamentar essas decisões em necessidades reais.
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