以用户为中心的设计将最终用户的需求置于设计过程的核心。它并非从技术或业务目标入手,而是从调研开始。谁会使用这款产品?他们需要什么?他们面临哪些问题?这种方法由唐·诺曼等人于20世纪80年代正式提出,后来被纳入ISO 9241-210等国际标准。
这个过程是迭代的。设计师进行用户调研,创建原型,用真实用户进行测试,并根据反馈进行改进。这个循环不断重复,直到设计满足用户需求。这听起来显而易见,但许多产品都是基于内部假设构建的。一个团队可能会花费数月时间开发一个根本没人需要的功能。以用户为中心的设计通过让真实用户参与其中来降低这种风险。
核心原则
- 设计之前要先进行用户调研。
- 让用户参与测试和反馈。
- 根据证据而非意见进行迭代。
- 要考虑整体体验,而不仅仅是屏幕。
以用户为中心的设计与集体决策截然不同。用户描述的是问题,而不是解决方案。设计团队仍然负责做出创意决策,关键在于让这些决策基于实际需求。
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