扁平化设计摒弃了深度、阴影和纹理。按钮是简单的矩形,图标是实心形状,颜色鲜艳醒目。这种风格兴起于2010年代初期,并随着微软的Metro界面和苹果iOS 7在2013年的重新设计而成为主流。它反抗了此前繁复的拟物化设计——后者试图模仿皮革、木材和玻璃等材质。扁平化设计直白地表达了:这就是一块屏幕,别再假装它不是了。
这种风格有其优势:加载速度快、缩放效果好、外观现代。但它也存在一些问题。由于缺乏阴影和深度提示,用户很难分辨哪些元素可以点击。早期的扁平化界面常常让用户感到困惑,因为他们无法区分按钮和标签。设计师们随后推出了扁平化2.0(有时也称为近乎扁平化设计),它通过添加微妙的阴影、渐变和动态效果来恢复清晰度,同时又避免完全回归拟物化设计。谷歌于2014年推出的Material Design就是一个著名的例子。
共同特征
- 没有渐变、阴影或斜面。
- 简单的几何图形。
- 鲜艳饱满的色彩。
- 简洁的无衬线字体。
扁平化设计不仅仅是一种外观。它反映了人们对数字界面理解方式的转变。屏幕不再是桌子,它本身就是一种媒介。
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