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🟦 フラットデザイン

シンプルな形状と奥行き効果のないミニマルなスタイル。

フラットデザイン

フラットデザインは、奥行き、陰影、質感を排除します。ボタンはシンプルな長方形、アイコンは立体的な形状、色は大胆です。このスタイルは2010年代初頭に登場し、2013年のマイクロソフトのMetroインターフェースとアップルのiOS 7の再設計で主流となりました。これは、それ以前の、デジタルオブジェクトが革、木、ガラスを模倣していた過剰なスキューモーフィズムへの反動でした。フラットデザインは、「これはスクリーンだ。それ以外のふりをするのはやめろ」と宣言したのです。

このスタイルには利点があります。読み込みが速く、きれいにスケーリングされ、モダンな印象を与えます。しかし、問題点もあります。影や奥行きの手がかりがないため、クリック可能な要素が分かりにくい場合があります。初期のフラットインターフェースは、ボタンとラベルを区別できないユーザーを混乱させました。デザイナーは、完全なスキューモーフィズムに戻ることなく、微妙な影、グラデーション、動きを追加して明瞭さを回復する「フラット2.0」(ほぼフラットデザインとも呼ばれる)でこれに応えました。2014年に導入されたGoogleのマテリアルデザインは、その代表的な例です。

共通の特徴

フラットデザインは単なる見た目の問題ではない。それは、人々がデジタルインターフェースをどのように理解するかという点における変化を反映している。スクリーンは机ではなく、それ自体が独立したメディアなのだ。

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