फ्लैट डिज़ाइन में गहराई, छाया और बनावट को हटा दिया जाता है। बटन साधारण आयताकार होते हैं। आइकन ठोस आकार के होते हैं। रंग चटख होते हैं। यह शैली 2010 के दशक की शुरुआत में उभरी और माइक्रोसॉफ्ट के मेट्रो इंटरफ़ेस और 2013 में एप्पल के iOS 7 के रीडिज़ाइन के साथ मुख्यधारा बन गई। यह उससे पहले प्रचलित भारी स्केउमॉर्फिज़्म के प्रति एक प्रतिक्रिया थी, जिसमें डिजिटल वस्तुएं चमड़े, लकड़ी और कांच की नकल करती थीं। फ्लैट डिज़ाइन ने कहा: यह एक स्क्रीन है। इसे कुछ और समझने का दिखावा करना बंद करो।
इस शैली के कई फायदे हैं। यह तेज़ी से लोड होती है, आसानी से स्केल होती है और आधुनिक दिखती है। लेकिन इससे कुछ समस्याएं भी पैदा होती हैं। शैडो या डेप्थ संकेतों के बिना, यह पहचानना मुश्किल हो सकता है कि कौन सा बटन क्लिक करने योग्य है। शुरुआती फ्लैट इंटरफेस ने उपयोगकर्ताओं को भ्रमित कर दिया था क्योंकि वे बटन और लेबल में अंतर नहीं कर पाते थे। डिजाइनरों ने फ्लैट 2.0 के साथ इसका समाधान किया, जिसे कभी-कभी लगभग फ्लैट डिजाइन भी कहा जाता है, जो पूर्ण स्केउमॉर्फिज्म पर वापस आए बिना स्पष्टता बहाल करने के लिए सूक्ष्म शैडो, ग्रेडिएंट और मोशन जोड़ता है। 2014 में पेश किया गया Google का मटेरियल डिजाइन इसका एक प्रसिद्ध उदाहरण है।
सामान्य लक्षण
- इसमें कोई ग्रेडिएंट, शैडो या बेवल नहीं है।
- सरल ज्यामितीय आकृतियाँ।
- चटख, गहरे रंग।
- साफ-सुथरी सैन्स-सेरिफ टाइपोग्राफी।
फ्लैट डिज़ाइन महज़ एक दिखावट नहीं है। यह डिजिटल इंटरफेस को समझने के तरीके में आए बदलाव को दर्शाता है। स्क्रीन कोई डेस्क नहीं है। यह अपने आप में एक माध्यम है।
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