Kliknete na odkaz a čekáte. Načtení stránky trvá sekundu. Toto zpoždění se nazývá latence – doba mezi instrukcí a odpovědí. Měří se v milisekundách. Nízká latence působí okamžitě. Vysoká latence působí pomalu. Pro hraní her, videohovory a finanční obchodování je latence důležitější než šířka pásma.
Latence má mnoho příčin. Vzdálenost je jednou z nich. Data se v optickém vlákně šíří rychlostí světla, ale svět je velký. Cesta z New Yorku do Londýna tam a zpět trvá minimálně 60 milisekund. Doba zpracování v routerech a serverech to dále přidává. Přetížení to ještě zhoršuje.
Zdroje latence
- Zpoždění šíření: doba, kterou signál potřebuje k cestování
- Zpoždění přenosu: doba potřebná k odeslání dat na linku
- Zpoždění zpracování: doba, kterou routery potřebují k přeposílání paketů
- Zpoždění řazení do fronty: doba čekání ve vyrovnávacích pamětech
Sítě pro doručování obsahu (CDM) snižují latenci ukládáním dat do mezipaměti blíže k uživatelům. Edge computing přesouvá zpracování na okraj sítě. U autonomních vozidel a vzdálené chirurgie se počítá každá milisekunda. Latence není jen nepříjemností. Může to být bezpečnostní problém.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment