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LexiconDream

🎨 Design

Forme, fonction et création visuelle.

🖼️Graphiques raster

Images composées de pixels qui peuvent perdre en qualité lorsqu'elles sont agrandies.

🔁Répétition

Réutiliser des éléments pour créer de la cohérence et du rythme.

🔬Résolution

La quantité de détails qu'une image contient, mesurée en pixels.

📱Conception réactive

Un design qui s'adapte à différentes tailles d'écran et à différents appareils.

🖥️RGB

Un modèle de couleur additif utilisé dans les écrans numériques.

🎵Rythme

Un motif répété qui crée un mouvement visuel dans un dessin.

🔡Sans-serif

Une police de caractères sans lignes décoratives aux extrémités des traits.

💧Saturation

L'intensité ou la pureté d'une couleur.

·Échelle

🟠Couleur secondaire

Une couleur obtenue en mélangeant deux couleurs primaires.

📖Serif

Une police de caractères avec de petites lignes décoratives aux extrémités des traits.

⬛Ombre

Une couleur assombrie par l'ajout de noir.

✏️Croquis

Un croquis rapide à main levée utilisé pour explorer des idées de design.

🧵Skeuomorphisme

Un style de design imitant les textures et les objets du monde réel.

📘Guide de style

Un document définissant les règles d'une présentation de marque cohérente.

🪞Symétrie

Un agencement équilibré où les éléments se reflètent les uns les autres.

·Texture

⬜Teinte

Une couleur éclaircie par l'ajout de blanc.

📏Suivi

Ajustement de l'espacement global entre les caractères d'un bloc de texte.

🅰️Police de caractères

Un ensemble de personnages partageant un style graphique commun.

🔤Typographie

L'art de agencer les caractères pour rendre le langage écrit lisible et attrayant.

👍Utilisabilité

La facilité avec laquelle les gens peuvent utiliser un produit conçu.

😊Expérience utilisateur

L'expérience globale vécue par une personne lors de son interaction avec un produit.

🖥️Interface utilisateur

Les éléments visuels et interactifs par lesquels les utilisateurs interagissent avec un système.

🗺️Parcours utilisateur

Une carte des étapes suivies par un utilisateur pour atteindre un objectif.

🧑Conception centrée sur l'utilisateur

Une approche qui privilégie les besoins des utilisateurs finaux.

⚫Valeur

La clarté ou l'obscurité d'une couleur.

📐Graphiques vectoriels

Images définies par des chemins mathématiques qui s'adaptent à l'échelle sans perte de qualité.

·Hiérarchie visuelle

⬜Espace blanc

Espace vide autour des éléments pour améliorer la clarté et la concentration.