色輪根據色彩之間的關係,將各種色調排列成一個圓圈。第一個色輪由艾薩克·牛頓於1666年創建。他將光譜彎曲成一個圓圈,以顯示色彩之間的關係。此後,出現了許多變體。傳統的藝術家色輪使用紅色、黃色和藍色作為三原色。現代的CMYK色輪使用青色、洋紅色和黃色。 RGB色輪使用紅色、綠色和藍色。每種色輪都適用於不同的媒材和用途。
色輪一目了然地展現了色彩關係。相對的顏色是互補色,相鄰的顏色是類似色,均勻分佈的顏色構成三色組。色輪是一種工具,而非規則。它幫助設計師找到合適的色彩組合,也幫助他們理解為什麼有些組合會顯得不協調。色輪並不能涵蓋所有細微差別。明度、飽和度和環境都會影響色彩的呈現效果。在色輪上看起來平衡的顏色,在特定的佈局中可能顯得不協調。設計師的眼光才是最終的評判標準。色輪只是一個起點,它為無限的色彩空間賦予了結構。沒有色輪,選擇顏色就如同猜測;有了色輪,選擇就變得合乎邏輯。這種邏輯既可以遵循,也可以打破。了解規則,才能更有意識地打破規則。
色輪模型
- RYB-傳統藝術家用色輪,紅、黃、藍三原色
- CMY-印刷色輪,青色、洋紅色、黃色三原色
- RGB-螢幕色輪,紅色、綠色、藍色三原色
- HSV-色相、飽和度、明度圓柱體
色輪就像一張地圖,它顯示了各種顏色的位置以及它們之間的關係。實際情況遠比這複雜,但這張地圖能有很大的幫助。
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