🎨 Design
Form, funksjon og visuell skapelse.
🖼️Rastergrafikk
Bilder laget av piksler som kan miste kvalitet når de forstørres.
🔁Repetisjon
Gjenbruk av elementer for å skape konsistens og rytme.
🔬Oppløsning
Mengden detaljer et bilde inneholder, målt i piksler.
📱Responsivt design
Design som tilpasser seg ulike skjermstørrelser og enheter.
🖥️RGB
En additiv fargemodell som brukes i digitale skjermer.
🎵Rytme
Et gjentatt mønster som skaper visuell bevegelse i et design.
🔡Sans-Serif
En skrifttype uten dekorative linjer på slutten av strøk.
💧Metning
Intensiteten eller renheten til en farge.
·Skala
🟠Sekundærfarge
En farge laget ved å blande to primærfarger.
📖Serif
En skrifttype med små dekorative linjer på slutten av strøk.
⬛Skygge
En farge som er blitt mørkere ved å legge til svart.
✏️Skisse
En rask frihåndstegning brukt til å utforske designideer.
🧵Skeuomorfisme
En designstil som etterligner virkelige teksturer og objekter.
📘Stilguide
Et dokument som definerer regler for konsistent merkevarepresentasjon.
🪞Symmetri
Et balansert arrangement der elementene speiler hverandre.
·Tekstur
⬜Fargetone
En farge som er lysnet ved å tilsette hvitt.
📏Sporing
Justerer den totale avstanden mellom tegn i en tekstblokk.
🅰️Skrifttype
Et sett med tegn som deler en felles designstil.
🔤Typografi
Kunsten å ordne skrifttyper for å gjøre skriftspråk lesbart og tiltalende.
👍Brukbarhet
Hvor enkelt folk kan bruke et designet produkt.
😊Brukeropplevelse
Den samlede opplevelsen en person har når de samhandler med et produkt.
🖥️Brukergrensesnitt
De visuelle og interaktive elementene som brukere samhandler med et system gjennom.
🗺️Brukerreise
Et kart over trinnene en bruker tar for å oppnå et mål.
🧑Brukersentrert design
En tilnærming som prioriterer sluttbrukernes behov.
⚫Verdi
En farges lyshet eller mørke.
📐Vektorgrafikk
Bilder definert av matematiske stier som skalerer uten å miste kvalitet.
·Visuelt hierarki
⬜Mellomrom
Tom plass rundt elementer som forbedrer klarhet og fokus.