Tekstur er overflatekvaliteten til et designelement. Det kan være bokstavelig, som treets årer eller stoffets vev. Eller det kan være visuelt, som et trykt bilde av grovt papir. Tekstur gir dybde og rikdom. Et flatt design kan føles rent og moderne, men et snev av tekstur gjør at det føles taktilt. Designere bruker tekstur til å fremkalle materialer, skape stemning og bryte opp store områder med flat farge.
I digital design kommer tekstur ofte fra fotografier, overlegg eller subtil støy. Et heltebilde av krøllete papir. En bakgrunn med svake korn. En knapp med en svak gradient som etterligner en fysisk overflate. Grensen mellom tekstur og skeuomorfisme er tynn. Litt tekstur tilfører varme. For mye får grensesnittet til å føles datert eller rotete. De beste digitale teksturene føles mer enn synlige.
Der tekstur hjelper
- Legger til dybde i flate bakgrunner.
- Å fremkalle et materiale eller en håndverksprosess.
- Skaper kontrast mellom seksjoner.
- Signalerer et merkes taktile kvalitet.
Tekstur er ikke dekorasjon for sin egen skyld. Den skal tjene designets budskap. Et luksusmerke kan bruke en subtil papirtekstur. Et teknologimerke kan bruke en ren gradient. Valget forteller betrakteren noe om produktet.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment