使用者畫像是代表目標使用者群體的虛構人物。設計師透過研究(包括訪談、問卷調查、資料分析和觀察)來建構使用者畫像。團隊的設計對像不再是抽象的受眾,而是擁有姓名、職業、日常習慣和痛點的具體使用者。用戶畫像並非真實用戶,而是一個綜合體,一個代表,它能幫助團隊始終專注於實際需求。
一個有效的使用者畫像應包含目標、行為、痛點和使用場景。一個項目可能需要三到四個使用者畫像,分別對應不同的使用者類型。例如,一個可能是忙碌的家長,他們經常在短時間內使用行動應用程式;另一個可能是需要快捷鍵的高級用戶。當團隊對某個功能產生爭議時,可以詢問該功能面向哪個使用者畫像。這個問題往往比意見本身更能快速平息爭論。
塑造個人形象的要素
- 姓名、年齡、職業及日常作息。
- 目標和動機。
- 挫折和障礙。
- 技術舒適度和設備使用習慣。
使用者畫像會過時。受眾會變化,研究也會老化。如果團隊將使用者畫像視為一成不變的固定模式,就可能面臨為已不存在的使用者進行設計的風險。
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