設計思維是一種以人為本的問題解決方法。它始於對解決方案使用者的同理心。它遵循一系列既定的階段:同理心、定義、構思、原型製作和測試。這是一個迭代的過程。原型可以揭示哪些有效,哪些無效。團隊會在學習過程中不斷回顧先前的階段。目標並非一次找到完美的解決方案,而是透過實驗發現並滿足實際需求的解決方案。
這種方法源自於IDEO和史丹佛大學設計學院(d.school)。它已從產品設計領域擴展到商業、教育、醫療保健和政府部門。其吸引力在於結構。它為團隊提供了一種共同的語言來應對模糊的問題。它鼓勵在進行收斂性思考之前先進行發散性思考,即在最終確定方案之前先提出多種選擇。它也重視原型製作。一天內完成的粗略原型比一個月的討論更有價值。設計思維也存在批評者。有人認為它過於簡化了複雜問題。也有人認為它只是換了個名字的優秀設計實踐。這兩種批評都有道理。這個過程並非魔法。當團隊具備執行技能和根據所學知識採取行動的權限時,它才能奏效。如果淪為形式主義的例行公事,它就會失敗。方法的有效性取決於使用它的人。
設計思維階段
- 設身處地-理解使用者的體驗
- 明確定義問題-清晰地描述問題。
- 構思-提出多種可能的解決方案
- 原型——建立粗略版本進行測試
- 測試-從真實使用者中學習並迭代
設計思考是一個過程,而非終點。學習發生在循環之中。
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