幀速率是指每秒拍攝或顯示的幀數,單位為幀每秒 (fps)。有聲電影的標準幀速率為 24 fps。歐洲電視通常使用 25 fps,美國則使用 30 fps。有些電影製作人為了獲得更流暢的畫面,會使用更高的幀速率,例如 48 fps 或 120 fps。而另一些製作人則會使用更低的幀速率,例如 12 fps,以創造一種卡頓的動畫效果。幀速率會影響人們對運動的感知。
幀速率的選擇既是創意上的考量,也是技術上的考量。 24幀/秒是電影的標準幀速率,因為它能營造出電影感,略帶運動模糊,感覺很自然。 30幀/秒看起來更像電視或影片。 60幀/秒則呈現超現實的效果,幾乎像電子遊戲。 120幀/秒通常用於慢動作效果。高幀率可以讓動作場景看起來更流暢,但也會讓佈景和服裝看起來不自然。彼得傑克森用48幀/秒拍攝了《哈比人》,觀眾的反應褒貶不一。有些觀眾喜歡這種清晰度,而有些觀眾則覺得它分散了注意力。
幀速率也會影響影片的速度。如果以 24 幀/秒拍攝,以 48 幀/秒放映,動作就會顯得緩慢。若以 48 張/秒拍攝,以 24 張/秒放映,動作就會顯得快速。這就是慢動作和快動作的原理。幀速率是操控時間的工具。
幀速率不僅僅是一個技術設置,它也是電影視覺語言的一部分。它塑造了觀眾對運動、時間和現實的體驗。
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