Un design bun se întâmplă rareori dintr-o singură etapă. Iterația înseamnă repetarea procesului de proiectare pentru a îmbunătăți un concept. Schițezi, prototipizezi, testezi și înveți. Apoi o repeți. Fiecare ciclu rafinează lucrarea. Prima versiune este de obicei greșită în moduri pe care nu le poți vedea până nu o prezinți cuiva. Iterația este modul în care descoperi ce este greșit și îl remediezi. Abordarea provine din dezvoltarea de software, unde ciclurile iterative au înlocuit vechiul model cascadă de construire a tuturor lucrurilor dintr-o dată.
Iterația funcționează cel mai bine atunci când ciclurile sunt scurte și feedback-ul este rapid. Un prototip pe hârtie poate fi testat într-o după-amiază. Un prototip codificat durează mai mult, dar oferă un feedback mai precis. Designerii lucrează adesea în sprinturi, de una sau două săptămâni, cu o revizuire la final. Scopul nu este perfecțiunea la fiecare pas. Este învățarea. Fiecare iterație ar trebui să răspundă la o întrebare sau să reducă incertitudinea. Unele iterații eșuează. Acest lucru este de așteptat. Un prototip eșuat care dezvăluie o problemă este mai valoros decât un design șlefuit care ascunde una.
Cum funcționează iterația
- Construiește rapid o versiune brută.
- Testează-l cu utilizatori reali.
- Identifică ce funcționează și ce nu.
- Repetă și reia.
Iterarea nu este o modificare nesfârșită. Este învățare disciplinată. La un moment dat, echipa trebuie să livreze. A ști când să te oprești face parte din meșteșug.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment