🎨 Design
Form, funktion og visuel skabelse.
🖼️Rastergrafik
Billeder lavet af pixels, der kan miste kvalitet, når de forstørres.
🔁Gentagelse
Genbrug af elementer for at skabe konsistens og rytme.
🔬Opløsning
Mængden af detaljer, som et billede indeholder, målt i pixels.
📱Responsivt design
Design, der tilpasser sig forskellige skærmstørrelser og enheder.
🖥️RGB
En additiv farvemodel, der bruges i digitale skærme.
🎵Rytme
Et gentaget mønster, der skaber visuel bevægelse i et design.
🔡Sans-Serif
En skrifttype uden dekorative linjer i slutningen af strøg.
💧Mætning
En farves intensitet eller renhed.
·Skala
🟠Sekundær farve
En farve lavet ved at blande to primærfarver.
📖Serif
En skrifttype med små dekorative linjer for enden af strøg.
⬛Skygge
En farve, der er blevet mørkere ved at tilføje sort.
✏️Skitse
En hurtig frihåndstegning brugt til at udforske designidéer.
🧵Skeuomorfisme
En designstil, der efterligner virkelige teksturer og objekter.
📘Stilguide
Et dokument, der definerer regler for ensartet brandpræsentation.
🪞Symmetri
En afbalanceret ordning, hvor elementerne spejler hinanden.
·Tekstur
⬜Farvetone
En farve, der er lysnet ved at tilsætte hvid.
📏Sporing
Justering af den samlede afstand mellem tegn i en tekstblok.
🅰️Skrifttype
Et sæt af figurer, der deler en fælles designstil.
🔤Typografi
Kunsten at arrangere skrifttyper for at gøre skriftsproget læsbart og tiltalende.
👍Brugervenlighed
Den lethed, hvormed folk kan bruge et designet produkt.
😊Brugeroplevelse
Den samlede oplevelse en person har, når de interagerer med et produkt.
🖥️Brugergrænseflade
De visuelle og interaktive elementer, hvorigennem brugere interagerer med et system.
🗺️Brugerrejse
Et kort over de trin, en bruger tager for at nå et mål.
🧑Brugercentreret design
En tilgang, der prioriterer slutbrugernes behov.
⚫Værdi
En farves lyshed eller mørke.
📐Vektorgrafik
Billeder defineret af matematiske stier, der skalerer uden at miste kvalitet.
·Visuelt hierarki
⬜Mellemrum
Tomt rum omkring elementer, der forbedrer klarhed og fokus.