Tekstur er overfladekvaliteten af et designelement. Det kan være bogstaveligt, som træets årer eller stoffets vævning. Eller det kan være visuelt, som et trykt billede af groft papir. Tekstur tilføjer dybde og rigdom. Et fladt design kan føles rent og moderne, men et strejf af tekstur får det til at føles taktilt. Designere bruger tekstur til at fremkalde materialer, skabe stemning og opdele store områder med flade farver.
I digitalt design kommer tekstur ofte fra fotografier, overlays eller subtil støj. Et heltebillede af krøllet papir. En baggrund med en svag åreeffekt. En knap med en let gradient, der efterligner en fysisk overflade. Grænsen mellem tekstur og skeuomorfisme er tynd. Lidt tekstur tilføjer varme. For meget får brugerfladen til at føles gammeldags eller rodet. De bedste digitale teksturer mærkes mere end de ses.
Hvor tekstur hjælper
- Tilføjer dybde til flade baggrunde.
- Fremkaldelse af et materiale eller en håndværksproces.
- Skaber kontrast mellem sektioner.
- Signalerer et brands taktile kvalitet.
Tekstur er ikke dekoration for dens egen skyld. Den skal tjene designets budskab. Et luksusmærke kunne bruge en diskret papirtekstur. Et tech-mærke kunne bruge en ren gradient. Valget fortæller beskueren noget om produktet.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment