你按下按钮,什么也没发生。然后你的角色突然瞬移,你死了。这就是网络延迟,也就是网络连接的延迟。游戏无法实时响应,数据传输缓慢,画面卡顿,玩家苦不堪言。网络延迟是所有网络游戏玩家的噩梦。
网络延迟的成因有很多,例如网络连接速度慢、服务器距离远、网络拥堵、路由器性能弱等等。延迟可能是暂时的,也可能是永久的,可能影响单个玩家,也可能影响所有玩家。延迟程度用 ping 值来衡量,ping 值指的是数据传输所需的时间(以毫秒为单位)。低 ping 值是好事,高 ping 值则不好,延迟就是由此产生的。
相关术语
- Ping: 延迟时间,单位为毫秒。
- 橡皮筋效应: 字符弹回先前的位置。
- Desync: 玩家之间的游戏状态不同。
- Lag spike: 延迟突然、暂时性增加。
延迟令人沮丧,但它也影响着所有人。即使是职业玩家,一旦网络连接不佳,也和新手一样束手无策。最好的游戏都配备了延迟补偿机制,能够预测玩家的位置。但预测并非完美无缺。有时你会躲在墙后被击杀,有时你会错过射击机会。延迟就像机器里的幽灵,无处不在。
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment