ボタンを押しても何も起こらない。するとキャラクターが瞬間移動し、死亡する。これがラグです。ネットワーク接続の遅延が原因で、ゲームがリアルタイムで応答しないのです。データ転送が遅く、画面がカクカクします。プレイヤーは苦痛を強いられます。ラグはすべてのオンラインゲーマーにとっての天敵です。
ラグの原因は様々です。インターネット接続の遅さ、サーバーが遠いこと、ネットワークの混雑、ルーターの性能不足などが挙げられます。ラグは一時的な場合もあれば、永続的な場合もあります。また、特定のプレイヤーに影響を与える場合もあれば、全員に影響を与える場合もあります。ラグはping値で測定され、データが伝送されるのにかかる時間(ミリ秒)を表します。ping値が低いほど良好で、高いほど不良です。ラグはその結果として発生します。
関連用語
- Ping: 遅延時間(ミリ秒)。
- ラバーバンディング: キャラクターが前の位置に戻ります。
- Desync: ゲームの状態がプレイヤー間で異なります。
- ラグスパイク: 遅延の突然の一時的な増加。
ラグはイライラさせられるものだ。そして、それは誰にでも起こりうる。接続状態が悪いプロゲーマーも、初心者と同じように無力だ。最高のゲームにはラグ補正機能があり、プレイヤーの位置を予測してくれる。しかし、予測は完璧ではない。壁の向こう側で死んでしまうこともあれば、ショットを外してしまうこともある。ラグは機械に潜む幽霊のようなものだ。常にそこに存在している。
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