Bạn nhấn nút. Không có gì xảy ra. Sau đó nhân vật của bạn dịch chuyển tức thời. Bạn chết. Đó là hiện tượng giật lag. Đó là sự chậm trễ trong kết nối mạng. Trò chơi không phản hồi trong thời gian thực. Dữ liệu chậm. Màn hình bị giật. Người chơi phải chịu thiệt thòi. Lag là kẻ thù của mọi game thủ trực tuyến.
Hiện tượng giật lag xuất phát từ nhiều nguyên nhân. Kết nối internet chậm. Máy chủ ở xa. Mạng quá tải. Bộ định tuyến yếu. Nó có thể là tạm thời hoặc vĩnh viễn. Nó có thể ảnh hưởng đến một người chơi hoặc tất cả mọi người. Độ trễ được đo bằng ping, tức là số mili giây mà dữ liệu cần để truyền đi. Ping thấp là tốt. Ping cao là xấu. Giật lag là kết quả của điều đó.
Các thuật ngữ liên quan
- Ping
- Rubberbanding
- Desync
- Độ trễ tăng đột ngột
Hiện tượng giật lag rất khó chịu. Nó cũng là vấn đề dân chủ. Nó ảnh hưởng đến tất cả mọi người. Một game thủ chuyên nghiệp với kết nối kém cũng bất lực như một người mới chơi. Những game hay nhất đều có tính năng bù trừ lag. Chúng dự đoán vị trí của bạn. Nhưng dự đoán không hoàn hảo. Đôi khi bạn chết sau bức tường. Đôi khi bạn bắn trượt. Lag giống như hồn ma trong cỗ máy. Nó luôn luôn hiện hữu.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment