Một nhân vật đi xuyên qua tường. Một vật phẩm tự nhân đôi. Màn hình nhấp nháy. Đó là một lỗi kỹ thuật (glitch). Đó là một sự cố hoặc lỗi tạm thời trong trò chơi. Lỗi kỹ thuật không được thiết kế. Chúng là những sai sót trong mã lập trình. Một số vô hại. Một số làm hỏng trò chơi. Một số lại hữu ích. Những người chơi tốc độ (speedrunner) rất thích chúng.
Lỗi xảy ra vì nhiều lý do. Công cụ vật lý tính toán sai. Kết cấu không tải được. Phát hiện va chạm sai. Nhà phát triển vá lỗi. Người chơi tìm ra lỗi mới. Vòng luẩn quẩn không bao giờ kết thúc. Một trò chơi có nhiều lỗi được gọi là trò chơi "có nhiều lỗi". Một trò chơi không có lỗi nào thì rất hiếm.
Các loại lỗi
- Lỗi hình ảnh
- Lỗi vật lý
- Lỗi âm thanh
- Lỗi khai thác
Lỗi game có thể rất hài hước. Cảnh đầu nhân vật quay vòng vòng là một meme. Cảnh xe hơi bay lên trời là một clip. Nhưng chúng cũng có thể gây khó chịu. Một cú va chạm khiến mất tiến độ. Một lỗi treo máy khiến người chơi bị mắc kẹt. Từ "lỗi" thì trung lập. Nhưng trải nghiệm thì không. Nó phụ thuộc vào lỗi cụ thể.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment