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🐛 Fallo

Un mal funcionamiento o error temporal en un juego.

Fallo

Un personaje atraviesa una pared. Un objeto se duplica. La pantalla parpadea. Eso es un fallo técnico. Es un mal funcionamiento o error temporal en un juego. Los fallos técnicos no son intencionados. Son errores en el código. Algunos son inofensivos. Algunos estropean el juego. Algunos son útiles. A los speedrunners les encantan.

Los fallos técnicos ocurren por muchas razones. Un motor de física calcula mal. Una textura no se carga. La detección de colisiones falla. Los desarrolladores los corrigen. Los jugadores encuentran otros nuevos. El ciclo nunca termina. Un juego con muchos fallos técnicos se llama "bugggy". Un juego sin ninguno es raro.

Tipos de fallos

Los fallos técnicos pueden ser graciosos. La cabeza de un personaje girando sin control es un meme. Un coche volando por los aires es un clip. También pueden ser frustrantes. Un fallo provoca la pérdida de progreso. Un bloqueo parcial atrapa al jugador. La palabra es neutral. La experiencia no lo es. Depende del fallo.

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