EN - FR - DE - ES - IT - PT -

LexiconDream

🐛 خلل

عطل أو خطأ مؤقت في اللعبة.

خلل

شخصية تعبر جدارًا. عنصر يتكرر. شاشة تومض. هذا خلل. إنه عطل مؤقت أو خطأ في اللعبة. الأخطاء البرمجية ليست جزءًا من التصميم، بل هي أخطاء في البرمجة. بعضها غير ضار، وبعضها يُعطل اللعبة، وبعضها مفيد. يُحبها اللاعبون المحترفون.

تحدث الأخطاء البرمجية لأسباب عديدة. قد يُخطئ محرك الفيزياء في حساباته، أو قد لا يتم تحميل أحد العناصر الرسومية، أو قد يفشل نظام كشف التصادم. يقوم المطورون بإصلاح هذه الأخطاء، لكن اللاعبين يكتشفون أخطاءً جديدة. وهكذا تستمر هذه الدورة. تُسمى اللعبة التي تحتوي على العديد من الأخطاء البرمجية "لعبة مليئة بالأخطاء"، بينما تُعتبر اللعبة الخالية من الأخطاء نادرة.

أنواع الأعطال

قد تكون الأخطاء البرمجية مضحكة. دوران رأس الشخصية حول نفسها أصبح مادةً للفكاهة. سيارة تطير في السماء أصبحت مقطع فيديو. لكنها قد تكون محبطة أيضاً. حوادث التصادم تؤدي إلى فقدان التقدم. تعطل اللعبة يحاصر اللاعب. الكلمة محايدة، لكن التجربة ليست كذلك. الأمر يعتمد على نوع الخطأ.

Comments

No comments yet. Be the first to share a thought.

Leave a comment