Postava projde zdí. Předmět se zduplikuje. Obrazovka bliká. To je závada. Je to dočasná porucha nebo chyba ve hře. Závady nejsou záměrné. Jsou to chyby v kódu. Některé jsou neškodné. Některé hru ničí. Některé jsou užitečné. Speedrunneri je milují.
K závadám dochází z mnoha důvodů. Fyzikální engine se špatně počítá. Textura se nenačte. Detekce kolizí selže. Vývojáři je opraví. Hráči najdou nové. Cyklus nikdy nekončí. Hra s mnoha závadami se nazývá buggy. Hra bez žádné je vzácná.
Typy závad
- Vizuální závada: chybějící textury, roztažené postavy.
- Fyzikální chyba: létající objekty, ořezávání postav.
- Závada zvuku: opakující se zvuky, hudba vynechává.
- Zneužít chybu: chyba, která poskytuje výhodu.
Závady můžou být vtipné. Hlava postavy, která se točí, je meme. Auto letící do nebe je klip. Mohou být také frustrující. Havárie ztratí postup. Softlock uvězní hráče. Slovo je neutrální. Zážitek ne. Záleží na závadě.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment