एक कैरेक्टर दीवार के आर-पार चला जाता है। एक आइटम खुद को डुप्लिकेट कर लेता है। स्क्रीन झिलमिलाती है। यह एक ग्लिच है। यह गेम में एक अस्थायी खराबी या त्रुटि है। ग्लिच जानबूझकर नहीं बनाए जाते। ये कोड में गलतियाँ होती हैं। कुछ हानिरहित होते हैं। कुछ गेम को खराब कर देते हैं। कुछ उपयोगी होते हैं। स्पीडरनर इन्हें बहुत पसंद करते हैं।
कई कारणों से तकनीकी खामियां उत्पन्न होती हैं। भौतिकी इंजन में गड़बड़ी हो जाती है। टेक्सचर लोड नहीं हो पाता। टक्कर का पता लगाने में चूक हो जाती है। डेवलपर उन्हें ठीक करते हैं। खिलाड़ी नई खामियां ढूंढ लेते हैं। यह चक्र कभी खत्म नहीं होता। कई खामियों वाले गेम को बगयुक्त गेम कहा जाता है। बिना खामियों वाला गेम दुर्लभ होता है।
गड़बड़ियों के प्रकार
- दृश्य गड़बड़ी: बनावट गायब है, अक्षर खिंचे हुए हैं।
- भौतिकी गड़बड़ी: वस्तुएं उड़ रही हैं, अक्षर आपस में टकरा रहे हैं।
- ऑडियो गड़बड़ी: आवाज़ें दोहराई जा रही हैं, संगीत बीच-बीच में रुक रहा है।
- एक्सप्लॉइट ग्लिच: एक बग जो फायदा देता है।
तकनीकी खराबी कभी-कभी मज़ेदार हो सकती है। किसी किरदार का सिर घूमना एक मीम बन जाता है। किसी कार का आसमान में उड़ जाना एक वीडियो क्लिप बन जाता है। लेकिन ये परेशान करने वाली भी हो सकती हैं। दुर्घटना होने पर खेल रुक जाता है। सॉफ्ट लॉक होने पर खिलाड़ी फंस जाता है। शब्द तो तटस्थ है, लेकिन अनुभव ऐसा नहीं होता। यह खराबी पर निर्भर करता है।
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