Персонаж проходит сквозь стену. Предмет дублируется. Экран мерцает. Это сбой. Это временная неисправность или ошибка в игре. Сбои не являются запланированными. Это ошибки в коде. Некоторые безвредны. Некоторые ломают игру. Некоторые полезны. Спидраннеры их обожают.
Сбои возникают по многим причинам. Физический движок ошибается в вычислениях. Текстура не загружается. Обнаружение столкновений не срабатывает. Разработчики исправляют их. Игроки находят новые. Цикл никогда не заканчивается. Игра с множеством сбоев называется «баговой». Игра без сбоев — редкость.
Виды сбоев
- Визуальный сбой: отсутствуют текстуры, символы растянуты.
- Физический сбой: летающие объекты, наложение символов.
- Audio glitch: звуки повторяются, музыка прерывается.
- Exploit glitch: ошибка, дающая преимущество.
Глюки могут быть забавными. Голова персонажа, вращающаяся вокруг своей оси, — это мем. Машина, взлетающая в небо, — это видеоролик. Но они также могут раздражать. Авария приводит к потере прогресса. «Мягкая блокировка» блокирует игрока. Слово «глюк» нейтрально. А вот сам игровой процесс — нет. Всё зависит от конкретного глюка.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment