角色穿墙而过。物品复制自身。屏幕闪烁。这些都是游戏漏洞。它是游戏中的暂时性故障或错误。游戏漏洞并非设计使然,而是代码中的错误。有些漏洞无害,有些会破坏游戏,有些则很有用。速通玩家尤其喜欢它们。
游戏出现故障的原因有很多。物理引擎计算错误、纹理加载失败、碰撞检测出错等等。开发者会修复这些故障,玩家又会发现新的故障。如此循环往复,永无止境。一款故障频发的游戏被称为“bug多的游戏”,而一款完全没有故障的游戏则极为罕见。
故障类型
- 视觉故障:纹理缺失,字符拉伸。
- 物理故障:物体飞行,角色穿模。
- 音频故障:声音重复,音乐中断。
- Exploit glitch: 一个能带来优势的漏洞。
游戏漏洞有时很有趣。角色头部旋转可以成为网络迷因,汽车飞上天空可以成为视频片段。但它们也可能令人沮丧。游戏崩溃会导致进度丢失,软锁会困住玩家。虽然“漏洞”这个词本身是中性的,但实际体验却截然不同。这取决于漏洞的具体情况。
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