Un personaj trece printr-un perete. Un obiect se duplică. Ecranul pâlpâie. Aceasta este o eroare. Este o defecțiune temporară sau o eroare într-un joc. Erorile nu sunt concepute special. Sunt greșeli de cod. Unele sunt inofensive. Unele strică jocul. Unele sunt utile. Jucătorii de viteză le adoră.
Erorile apar din mai multe motive. Un motor fizic calculează greșit. O textură nu se încarcă. O detectare a coliziunilor eșuează. Dezvoltatorii le corectează. Jucătorii găsesc altele noi. Ciclul nu se termină niciodată. Un joc cu multe erori se numește buggy. Un joc fără ele este rar.
Tipuri de erori
- Eroare vizuală
- Eroare fizică
- Eroare audio
- Exploat glitch
Erorile pot fi amuzante. Capul unui personaj care se învârte e o memă. O mașină care zboară spre cer e un clip. De asemenea, pot fi frustrante. Un accident pierde progresul. O blocare ușoară prinde jucătorul în capcană. Cuvântul este neutru. Experiența nu este. Depinde de eroare.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment