Numa atualização do jogo, os programadores alteram um personagem. Reduzem o dano, aumentam o tempo de recarga ou diminuem a vida. Isso é um nerf. O oposto disto é um buff. Os Nerfs tornam um personagem mais fraco. Geralmente são mal recebidos. Os jogadores queixam-se. Mas os nerfs são necessários. Uma personagem muito forte arruína o jogo. O nerf restabelece o equilíbrio.
A palavra vem da marca de brinquedos Nerf. As armas Nerf disparam projéteis de espuma macia. São inofensivas. "Nerfar" algo significa torná-lo inofensivo. O uso em jogos começou na década de 1990. Agora é comum. "Nerfaram o meu personagem principal." "A nova atualização nerfou os tanques". É uma palavra que expressa desilusão.
Termos relacionados
- Buff: fortalecer.
- Patch: uma atualização.
- Balance: o objetivo dos nerfs e buffs.
- Power creep: quando o conteúdo novo é mais forte que o antigo.
Os nerfs são uma conversa entre programadores e jogadores. Os jogadores queixam-se. Os desenvolvedores ajustam. O ciclo nunca termina. Um nerf é uma correção. É também um teste. Se for demasiado forte, a personagem torna-se inútil. Se for demasiado fraco, o problema persiste. O nerf perfeito é invisível. Melhora o jogo sem que ninguém perceba.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment