W patchu do gry twórcy zmieniają postać. Zmniejszają obrażenia, wydłużają czas odnowienia lub obniżają zdrowie. To jest nerf. Przeciwieństwem jest wzmocnienie. Nerfy osłabiają postać. Zazwyczaj są niemile widziane. Gracze narzekają. Ale nerfy są konieczne. Zbyt silna postać rujnuje grę. Nerf przywraca równowagę.
Słowo pochodzi od marki zabawek Nerf. Pistolety Nerf strzelają miękką pianką. Są nieszkodliwe. Osłabić coś oznacza uczynić to nieszkodliwym. Używanie ich w grach rozpoczęło się w latach 90. XX wieku. Teraz jest to standard. „Osłabili moją główną broń”. „Nowa łatka osłabiła czołgi”. To słowo wyraża rozczarowanie.
Powiązane terminy
- Buff: wzmocnić.
- Patch: aktualizacja.
- Balance: cel nerfów i wzmocnień.
- Power creep: gdy nowa treść jest silniejsza od starej.
Nerfy to dialog między twórcami a graczami. Gracze narzekają. Twórcy się dostosowują. Cykl nigdy się nie kończy. Nerf to korekta. To również test. Jeśli jest zbyt silny, postać staje się bezużyteczna. Jeśli jest zbyt słaby, problem pozostaje. Idealny nerf jest niewidoczny. Sprawia, że gra jest lepsza, a nikt tego nie zauważa.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment