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⚡ 罰

後続の動作を減少させるイベント。

罰

罰とは、その後に起こる行動が再び起こる可能性を低下させる結果のことである。強化と同様に、罰にも肯定的なもの(叱責など不快な刺激を加えること)と否定的なもの(特権を剥奪するなど快い刺激を取り除くこと)がある。

罰は、嫌悪刺激を用いるものの、その刺激を取り除くことで行動を促す負の強化とは異なります。罰は行動を迅速に抑制できますが、望ましい代替行動を教えることができず、恐怖や攻撃性を引き起こす可能性があり、効果も一時的な場合があるため、欠点もあります。罰は、即時的で一貫性があり、適切な行動への明確な指導と組み合わせることで最も効果を発揮します。

要点

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