🌿 生态学
生物与其环境之间的关系。
🖼️模型
设计概念的真实视觉呈现。
🖼️情绪板
用于传达设计方向的图像和纹理集合。
🎬动态图形
视频和数字媒体中使用的动画图形设计元素。
🤝互利主义
一种相互作用的物种双方都受益的关系。
🧬自然选择
生物体更好地适应环境并最终生存下来的过程。
🕳️利基
物种在其生态系统中所扮演的角色和地位。
💨氮循环
氮在自然界中不同形态之间转化的过程。
🛢️不可再生资源
一种在人类时间尺度内无法补充的资源。
🔄营养循环
营养物质在生态系统中的运动和交换。
🐻杂食动物
一种既以植物又以动物为食的动物。
🦠生物体
能够生长和繁殖的个体生物。
🎨调色板
设计中使用的一系列选定颜色。
🎨Pantone
一种用于设计和印刷的标准化颜色匹配系统。
🦟寄生虫
一种关系,其中一个生物体以牺牲另一个生物体为代价而获益。
👤Persona
代表目标用户群体的虚构角色。
🔁磷循环
磷在土壤、水和生物体中的运动。
☀️光合作用
植物将阳光转化为化学能的过程。
🌱先锋物种
最早在贫瘠环境中定居的生物。
🏭污染
将有害物质引入环境。
👥人口
同一物种的一群个体生活在同一区域。
📊人口动态
人口统计学:研究人口如何随时间变化的学科。
🐺捕食
指一种生物杀死并吃掉另一种生物的关系。
🔴原色
一种无法通过混合其他颜色而得到的颜色。
🐇主要消费者
直接以生产者(植物)为食的生物;也称为食草动物。
🌋初级继承
生物对无生命区域的殖民。
🌱制片人
一种通过光合作用制造自身食物的生物。
📈生产力
生态系统产生有机物的速率。
🧪原型
用于测试和改进的早期设计模型。
🤝邻近
将相关元素分组在一起以显示它们之间的关系。
🌴雨林
降雨量高、生物多样性极其丰富的茂密森林。