Arpad Elo là một giáo sư vật lý kiêm kiện tướng cờ vua. Vào những năm 1960, ông đã thiết kế một hệ thống xếp hạng cho Liên đoàn Cờ vua Hoa Kỳ. Hệ thống này sau đó được FIDE, tổ chức cờ vua quốc tế, áp dụng. Hệ thống Elo tính toán kỹ năng của người chơi dựa trên số trận thắng và thua trước đối thủ. Thắng người chơi mạnh hơn, được nhiều điểm hơn. Thua người chơi yếu hơn, mất nhiều điểm hơn. Công thức tính toán rất đơn giản. Nhưng tác động của nó thì rất lớn.
Hệ thống ELO đã lan rộng ra ngoài phạm vi cờ vua. Các trò chơi điện tử cũng sử dụng nó để ghép cặp người chơi. League of Legends, Counter-Strike và chess.com đều sử dụng hệ thống dựa trên Elo. Mục tiêu là tạo ra các trận đấu công bằng. Một người chơi có Elo 1500 nên đối đầu với một người chơi khác cũng có Elo 1500. Hệ thống dự đoán xác suất chiến thắng. Nó không hoàn hảo. Nó có thể bị lợi dụng. Nhưng nó là tiêu chuẩn hiện hành.
Ý tưởng chính
- Rating
- K-factor
- Điểm số dự kiến
- Lạm phát xếp hạng
Elo không chỉ dành cho trò chơi. Nó được sử dụng trong thể thao, tranh luận và thậm chí cả ứng dụng hẹn hò. Bất cứ nơi nào bạn cần xếp hạng người chơi theo kỹ năng, Elo đều có thể giúp ích. Đó là một ý tưởng đơn giản nhưng có giá trị lâu dài. Arpad Elo qua đời năm 1992. Hệ thống xếp hạng của ông vẫn tồn tại sau khi ông mất.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment