Árpád Elo fizikaprofesszor és sakkmester volt. Az 1960-as években egy értékelési rendszert tervezett az Egyesült Államok Sakkszövetségének. Ezt később a FIDE, a nemzetközi sakkszövetség is átvette. Az Elo-rendszer a játékos képességeit az ellenfelek elleni győzelmek és vereségek alapján számítja ki. Ha legyőzel egy erősebb játékost, több pontot szerzel. Ha veszítesz egy gyengébb ellen, többet veszítesz. A matematika egyszerű. A hatás hatalmas.
Az ELO túlmutat a sakkon. A videojátékok a meccskeresésre használják. A League of Legends, a Counter-Strike és a chess.com is Elo-alapú rendszereket használ. A cél a tisztességes mérkőzések. Egy 1500-as értékelésű játékosnak egy másik, 1500-as értékelésű játékossal kell szembenéznie. A rendszer megjósolja a győzelem valószínűségét. Nem tökéletes. Játékosítható. De ez a szabvány.
Kulcsfontosságú ötletek
- Rating: a képességet jelölő szám.
- K-faktor: mennyit változtat egyetlen meccs az értékeléseden.
- Várható pontszám: a nyerés valószínűsége az értékelések alapján.
- Értékelés inflációja: amikor az átlagos értékelés idővel felfelé kúszik.
Az Elo nem csak játékokhoz használható. Sportban, vitákban és akár randialkalmazásokban is használják. Bárhol, ahol képességek alapján kell rangsorolni az embereket, az Elo segíthet. Ez egy egyszerű ötlet, tartós örökséggel. Árpád Elo 1992-ben halt meg. Az értékelő rendszere túlélte őt.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment