Vurgu, bir tasarımın odak noktası haline gelen tek bir öğeyi belirler. Vurgu olmadan her şey eşit derecede rekabet eder ve izleyici nereye bakacağını bilemez. Vurgu ile ise göz önce hedeflenen noktaya odaklanır. Vurgu, boyut, renk, kontrast, konum veya izolasyondan kaynaklanabilir. Büyük bir başlık, parlak bir düğme, boş alanla çevrili tek bir resim... Araçlar değişebilir, ancak amaç aynıdır: dikkati doğrudan çekmek.
Tasarımcılar genellikle ekran veya sayfa başına birincil bir vurgu seçerler. Birbiriyle rekabet eden iki odak noktası izleyiciyi şaşırtır. Bu, diğer her şeyin sıkıcı olması gerektiği anlamına gelmez. İkincil ve üçüncül unsurlar, hiyerarşi açık olduğu sürece kendi ağırlıklarına sahip olabilirler. Bir dergi kapağı, ana hikayeyi büyük bir fotoğrafla vurgulayabilirken, daha küçük tanıtımlar kenarlarda yer alabilir. Okuyucu nereden başlayacağını ve nereye gideceğini bilir.
Vurgu oluşturmanın yolları
- Boyut: Her şeyden daha büyük yapın.
- Renk: Dikkat çeken bir renk tonu kullanın.
- Kontrast: Açık rengi koyu renge karşı kullanın.
- İzolasyon: Etrafını boşlukla çevreleyin.
Vurgu, süslemeyle aynı şey değildir. Hiçbir amaca hizmet etmeyen cesur bir unsur sadece gürültüdür. Vurgu, önemli olana işaret etmelidir.
Comments (2)
Leave a comment