Butoane. Meniuri. Glisoare. Câmpuri de text. Interfața cu utilizatorul este stratul dintre o persoană și un sistem, elementele vizuale și interactive care vă permit să controlați ce se întâmplă. Fără o interfață cu utilizatorul, un computer este doar o cutie cu un cablu de alimentare.
Primele interfețe grafice cu utilizatorul au apărut în anii 1970 la Xerox PARC. Apple și Microsoft le-au adus la dispoziția publicului larg în anii 1980 și 1990. Înainte de asta, comenzile se tastau într-un terminal. Interfața grafică cu utilizatorul a introdus ferestre, pictograme, meniuri și un dispozitiv de indicare. A făcut computerele utilizabile de către persoane care nu aveau niciun interes să învețe codare.
Elemente comune ale interfeței utilizator
- Butoane care declanșează acțiuni
- Introduceri de text pentru tastarea informațiilor
- Meniuri și liste derulante pentru selectarea opțiunilor
- Glisoare și comutatoare pentru ajustarea setărilor
- Fișe și liste pentru afișarea conținutului
Un design bun al interfeței utilizator urmează tipare prestabilite. Oamenii știu deja ce face un meniu hamburger. Știu că un buton activează sau dezactivează ceva. Inventarea de noi controale pentru acțiuni familiare adaugă fricțiuni. Cele mai bune interfețe par aproape invizibile. Nu te gândești la buton. Pur și simplu dai clic pe el și mergi mai departe. Această fluiditate este rezultatul multor decizii atente.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment