Κουμπιά. Μενού. Ρυθμιστικά. Πεδία κειμένου. Η διεπαφή χρήστη είναι το επίπεδο μεταξύ ενός ατόμου και ενός συστήματος, τα οπτικά και διαδραστικά στοιχεία που σας επιτρέπουν να ελέγχετε τι συμβαίνει. Χωρίς περιβάλλον χρήστη, ένας υπολογιστής είναι απλώς ένα κουτί με καλώδιο τροφοδοσίας.
Τα πρώτα γραφικά περιβάλλοντα χρήστη εμφανίστηκαν τη δεκαετία του 1970 στο Xerox PARC. Η Apple και η Microsoft τα έφεραν στο ευρύ κοινό στις δεκαετίες του 1980 και του 1990. Πριν από αυτό, πληκτρολογούσατε εντολές σε ένα τερματικό. Το γραφικό περιβάλλον χρήστη (GUI) εισήγαγε παράθυρα, εικονίδια, μενού και μια συσκευή κατάδειξης. Έκανε τους υπολογιστές χρησιμοποιήσιμους από άτομα που δεν ενδιαφέρονταν να μάθουν κώδικα.
Κοινά στοιχεία UI
- Κουμπιά που ενεργοποιούν ενέργειες
- Εισαγωγές κειμένου για την πληκτρολόγηση πληροφοριών
- Μενού και αναπτυσσόμενα μενού για την επιλογή επιλογών
- Ρυθμιστικά και εναλλαγές για την προσαρμογή των ρυθμίσεων
- Κάρτες και λίστες για την εμφάνιση περιεχομένου
Ο καλός σχεδιασμός του UI ακολουθεί καθιερωμένα μοτίβα. Οι άνθρωποι γνωρίζουν ήδη τι κάνει ένα μενού για hamburger. Γνωρίζουν ότι ένα κουμπί εναλλαγής ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί κάτι. Η επινόηση νέων χειριστηρίων για οικείες ενέργειες προσθέτει τριβή. Οι καλύτερες διεπαφές φαίνονται σχεδόν αόρατες. Δεν σκέφτεστε το κουμπί. Απλώς κάνετε κλικ σε αυτό και προχωράτε. Αυτή η απρόσκοπτη λειτουργία είναι αποτέλεσμα πολλών προσεκτικών αποφάσεων.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment