ボタン、メニュー、スライダー、テキストフィールド。ユーザーインターフェースは、人とシステムの間にある層であり、操作を制御できる視覚的かつインタラクティブな要素です。UIがなければ、コンピュータは電源コードが付いたただの箱に過ぎません。
最初のグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)は、1970年代にゼロックスPARCで誕生しました。アップルとマイクロソフトは、1980年代から90年代にかけて、GUIを一般に普及させました。それ以前は、端末にコマンドを入力するのが一般的でした。GUIは、ウィンドウ、アイコン、メニュー、ポインティングデバイスを導入し、プログラミングを学ぶことに興味のない人でもコンピュータを使えるようにしました。
共通のUI要素
- アクションをトリガーするボタン
- 情報を入力するためのテキスト入力欄
- オプションを選択するためのメニューとドロップダウン
- 設定を調整するためのスライダーとトグル
- コンテンツを表示するためのカードとリスト
優れたUIデザインは、確立されたパターンに従います。ハンバーガーメニューの機能は誰もが知っています。トグルスイッチが何かをオン/オフする機能であることも知っています。使い慣れた操作に新しいコントロールを考案すると、操作が煩雑になります。最高のインターフェースは、まるで存在しないかのように感じられます。ボタンの存在を意識することなく、クリックして先に進むことができます。このシームレスな操作性は、多くの慎重な判断の結果です。
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