스피드런은 가능한 한 가장 빠른 속도로 게임을 클리어하려는 시도입니다. 스피드런 참가자들은 화면의 모든 프레임, 모든 버그, 그리고 최적의 경로를 연구합니다. 목표는 여유로운 속도로 스토리를 즐기는 것이 아니라, 타이머가 멈추기까지 몇 초라도 단축하는 것입니다.
커뮤니티는 개별 타이틀을 중심으로 형성됩니다. 러너들은 루트 문서를 공유하고, 특정 구간을 연습하며, 특정 카테고리에서 특정 버그 사용이 허용되는지 여부를 토론합니다. 어떤 카테고리는 모든 아이템을 모아 게임을 완료해야 하는 반면, 다른 카테고리는 경로를 단축하는 모든 시퀀스 변경을 허용합니다. 세계 기록은 분 단위, 때로는 소수점 이하까지 측정됩니다.
숙련된 스피드런 플레이어의 플레이를 보는 것은 일반적인 플레이와는 전혀 다른 느낌입니다. 플레이어는 비정상적으로 정확한 움직임을 보이고, 특정 구간을 통째로 건너뛰며, 개발자가 의도하지 않은 시스템을 교묘하게 이용합니다. 최고의 스피드런 영상은 마치 다른 게임을 하는 것처럼 보입니다. 일반 플레이어가 20시간 걸리는 구간을 최고 수준의 플레이어는 1시간도 채 안 되는 시간에 클리어하기도 합니다.
라이브 스트리밍과 마라톤 이벤트는 이러한 방식을 더 많은 사람들에게 알리는 계기가 되었습니다. 시청자들은 긴 여정을 단거리 경주로 바꾸기 위해 필요한 계획과 실행력을 이해하게 됩니다.
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