कुछ दृश्यों में इतना अधिक कंट्रास्ट होता है कि कैमरा उसे कैप्चर नहीं कर पाता। जैसे कि चमकीला आकाश और गहरा अग्रभाग। खिड़की और धुंधला आंतरिक भाग। एचडीआर, या हाई डायनेमिक रेंज, कई एक्सपोज़र को एक ही छवि में मिलाकर इस समस्या का समाधान करता है। एक एक्सपोज़र हाइलाइट्स को कैप्चर करता है। दूसरा शैडो को कैप्चर करता है। तीसरा मिडटोन्स को कैप्चर करता है। सॉफ्टवेयर प्रत्येक एक्सपोज़र से सर्वश्रेष्ठ विवरण को बनाए रखते हुए उन्हें मर्ज करता है। परिणामस्वरूप, एक ऐसी छवि प्राप्त होती है जिसमें किसी भी एक एक्सपोज़र की तुलना में टोन की एक विस्तृत श्रृंखला में विवरण होता है।
एचडीआर कोई एक तकनीक नहीं है। यह सूक्ष्म हो सकता है, जिससे छाया और प्रकाश में अधिक विवरण के साथ एक प्राकृतिक दिखने वाली छवि प्राप्त होती है। या यह अत्यधिक हो सकता है, जिससे एक अवास्तविक, अति-संसाधित रूप प्राप्त होता है जिसे कुछ फोटोग्राफर पसंद करते हैं और कुछ नापसंद करते हैं। टोन मैपिंग चरण अंतिम रूप को नियंत्रित करता है। कुछ कैमरों में बिल्ट-इन एचडीआर मोड होते हैं जो प्रक्रिया को स्वचालित कर देते हैं। अन्य कैमरों के लिए ब्रैकेटिंग और बाहरी सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है। एचडीआर रियल एस्टेट, लैंडस्केप और आर्किटेक्चरल फोटोग्राफी के लिए उपयोगी है, जहां डायनामिक रेंज अक्सर अत्यधिक होती है। यह पोर्ट्रेट के लिए कम उपयोगी है, जहां त्वचा का रंग अप्राकृतिक हो सकता है।
एचडीआर चरण
- Bracket. अलग-अलग शटर स्पीड पर कई एक्सपोज़र लें।
- Align. फ्रेम के बीच मामूली हलचल के लिए सुधार करें।
- मर्ज. एक्सपोज़र को एक ही उच्च-बिट-गहराई वाली छवि में संयोजित करें।
- टोन मैप. प्रदर्शन या मुद्रण के लिए गतिशील रेंज को संपीड़ित करें.
एचडीआर एक उपकरण है, कोई शैली नहीं। सही इस्तेमाल करने पर यह अदृश्य हो जाता है। गलत इस्तेमाल करने पर यह स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।
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