EN - FR - DE - ES - IT - PT -

LexiconDream

🎨 Σχεδιασμός

Μορφή, λειτουργία και οπτική δημιουργία.

🖼️Γραφικά Ράστερ

Εικόνες από pixel που μπορεί να χάσουν ποιότητα κατά τη μεγέθυνση.

🔁Επανάληψη

Επαναχρησιμοποίηση στοιχείων για τη δημιουργία συνέπειας και ρυθμού.

🔬Ανάλυση

Η ποσότητα λεπτομέρειας που περιέχει μια εικόνα, μετρούμενη σε pixel.

📱Σχεδιασμός με Ανταπόκριση

Σχεδιασμός που προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης και συσκευές.

🖥️RGB

Ένα προσθετικό χρωματικό μοντέλο που χρησιμοποιείται σε ψηφιακές οθόνες.

🎵Ρυθμός

Ένα επαναλαμβανόμενο μοτίβο που δημιουργεί οπτική κίνηση σε ένα σχέδιο.

🔡Σανς-Σερίφ

Μια γραμματοσειρά χωρίς διακοσμητικές γραμμές στα άκρα των πινελιών.

💧Κορεσμός

Η ένταση ή η καθαρότητα ενός χρώματος.

·Κλίμακα

🟠Δευτερεύον χρώμα

Ένα χρώμα που προκύπτει από την ανάμειξη δύο βασικών χρωμάτων.

📖Σερίφ

Μια γραμματοσειρά με μικρές διακοσμητικές γραμμές στο άκρο των πινελιών.

⬛Σκιά

Ένα χρώμα που σκουραίνει με την προσθήκη μαύρου.

✏️Σκίτσο

Ένα γρήγορο ελεύθερο σχέδιο που χρησιμοποιείται για την εξερεύνηση ιδεών σχεδιασμού.

🧵Σκευομορφισμός

Ένα στυλ σχεδιασμού που μιμείται υφές και αντικείμενα του πραγματικού κόσμου.

📘Οδηγός Στυλ

Ένα έγγραφο που ορίζει κανόνες για συνεπή παρουσίαση της επωνυμίας.

🪞Συμμετρία

Μια ισορροπημένη διάταξη όπου τα στοιχεία αντικατοπτρίζουν το ένα το άλλο.

·Υφή

⬜Απόχρωση

Ένα χρώμα που γίνεται πιο ανοιχτό με την προσθήκη λευκού.

📏Παρακολούθηση

Προσαρμογή της συνολικής απόστασης μεταξύ των χαρακτήρων σε ένα μπλοκ κειμένου.

🅰️Γραμματοσειρά

Ένα σύνολο χαρακτήρων που μοιράζονται ένα κοινό στυλ σχεδίασης.

🔤Τυπογραφία

Η τέχνη της τακτοποίησης των τύπων ώστε ο γραπτός λόγος να είναι ευανάγνωστος και ελκυστικός.

👍Χρηστικότητα

Η ευκολία με την οποία οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα σχεδιασμένο προϊόν.

😊Εμπειρία χρήστη

Η συνολική εμπειρία που έχει ένα άτομο όταν αλληλεπιδρά με ένα προϊόν.

🖥️Διεπαφή χρήστη

Τα οπτικά και διαδραστικά στοιχεία μέσω των οποίων οι χρήστες αλληλεπιδρούν με ένα σύστημα.

🗺️Ταξίδι χρήστη

Ένας χάρτης με τα βήματα που κάνει ένας χρήστης για να επιτύχει έναν στόχο.

🧑Σχεδιασμός με επίκεντρο τον χρήστη

Μια προσέγγιση που δίνει προτεραιότητα στις ανάγκες των τελικών χρηστών.

⚫Αξία

Η φωτεινότητα ή η σκοτεινότητα ενός χρώματος.

📐Διανυσματικά Γραφικά

Εικόνες που ορίζονται από μαθηματικές διαδρομές που κλιμακώνονται χωρίς να χάνουν σε ποιότητα.

·Οπτική Ιεραρχία

⬜Λευκός χώρος

Κενά διαστήματα γύρω από τα στοιχεία που βελτιώνουν τη σαφήνεια και την εστίαση.