في اللعبة، يمتلك شخصيتك شريطًا. ينخفض هذا الشريط عند تلقيك الضرر، ويرتفع عند شفائك. هذا هو شريط الصحة (HP). وهو اختصار لـ "نقاط الصحة". يُعدّ هذا الشريط الإحصائية الأساسية في الألعاب. عندما يصل شريط الصحة إلى الصفر، تموت، أو تعود إلى اللعبة، أو تُعيد تشغيل المستوى. شريط الصحة هو مقياس الحياة.
نظام نقاط الصحة (HP) مستوحى من ألعاب تقمص الأدوار الورقية. استخدمت لعبة Dungeons & Dragons نظام نقاط الصحة في سبعينيات القرن الماضي، ثم تبنّته ألعاب الفيديو، وأصبح الآن نظامًا عالميًا. تستخدم ألعاب المنصات، وألعاب إطلاق النار، وألعاب تقمص الأدوار نظام نقاط الصحة. يختلف عدد نقاط الصحة، فقد يمتلك اللاعب 100 نقطة أو 10000 نقطة، لكن المفهوم واحد.
المصطلحات ذات الصلة
- MP: نقاط سحرية أو نقاط مانا.
- XP: نقاط الخبرة.
- DPS: الضرر في الثانية.
- Healer: شخصية تقوم باستعادة نقاط الصحة.
نقاط الصحة فكرة بسيطة. إنها رقم يُمثل الحياة، وهي أيضاً أداة تصميم. اللعبة ذات نقاط الصحة العالية جداً تكون بطيئة، واللعبة ذات نقاط الصحة المنخفضة جداً تكون قاسية. أفضل الألعاب تُوازن بينهما. شريط نقاط الصحة على الشاشة بمثابة وعد، يقول: "بإمكانك النجاة"، أو يقول: "أنت على وشك الموت". في كلتا الحالتين، عليك مراقبته.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment