在遊戲中,ping值指的是網路連線的延遲,以毫秒為單位。 ping值越低越好,ping值越高越差。它指的是資料從你的電腦傳輸到伺服器再返回所需的時間。如果你的ping值是20毫秒,表示你的遊戲速度很快;如果是200毫秒,表示你的遊戲速度很慢。 ping值是所有線上遊戲玩家的敵人。
「ping」這個術語源自於聲吶。潛水艇會發出聲波,聲波遇到物體後會反射回來。聲波回傳所需的時間就是「ping」值。後來,「ping」被引入電腦領域,現在已成為衡量網路速度的標準指標。許多遊戲都會在螢幕角落顯示「ping」值,玩家會密切注意它。
相關術語
- Lag:高延遲導致的結果。
- Latency: 延遲的技術術語。
- 丟包: 從未到達的資料。
- Rubberbanding: 字符回彈,一種症狀。
延遲(Ping)是一個數字,也是一種感覺。低延遲帶來流暢體驗,高延遲令人沮喪。它甚至可能決定勝負。延遲無形,卻又無所不在。它就像一個影子,如影隨形。你只能祈禱它保持低延遲。
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